Text copied to clipboard!

Titel

Text copied to clipboard!

Spildesigner

Beskrivelse

Text copied to clipboard!
Vi leder efter en talentfuld og kreativ spildesigner til at blive en del af vores dynamiske team. Som spildesigner vil du være ansvarlig for at udvikle og designe spil, der fanger og engagerer spillere. Du vil arbejde tæt sammen med andre designere, programmører og kunstnere for at skabe en sammenhængende og underholdende spiloplevelse. Din rolle vil omfatte konceptudvikling, spildesign, og testning for at sikre, at spillet opfylder både kreative og tekniske standarder. Du skal have en stærk forståelse for spilmekanik, brugeroplevelse og historiefortælling. Vi værdsætter innovation og originalitet, og vi søger en person, der kan bringe nye ideer til bordet og hjælpe med at forme fremtiden for vores spil. Hvis du er passioneret omkring spil og har en stærk portefølje, vil vi gerne høre fra dig.

Ansvarsområder

Text copied to clipboard!
  • Udvikle og designe spilkoncept og mekanik.
  • Samarbejde med teamet for at sikre en sammenhængende spiloplevelse.
  • Teste og justere spil for at forbedre brugeroplevelsen.
  • Skabe dokumentation og specifikationer for spilprojekter.
  • Deltage i brainstorming og kreative workshops.
  • Overvåge spiludviklingsprocessen fra start til slut.
  • Sikre at spillet opfylder både kreative og tekniske standarder.
  • Følge med i de nyeste trends inden for spilindustrien.

Krav

Text copied to clipboard!
  • Erfaring med spildesign og udvikling.
  • Stærk forståelse for spilmekanik og brugeroplevelse.
  • Kreativ tænkning og problemløsningsevner.
  • Gode kommunikations- og samarbejdsevner.
  • Erfaring med relevante designværktøjer og software.
  • Evne til at arbejde under pres og overholde deadlines.
  • Stærk portefølje af tidligere spilprojekter.
  • Passion for spil og spilindustrien.

Mulige interviewspørgsmål

Text copied to clipboard!
  • Kan du beskrive en udfordrende spildesignopgave, du har løst?
  • Hvordan holder du dig opdateret med de nyeste spiltrends?
  • Hvilke spilværktøjer og software er du mest fortrolig med?
  • Hvordan håndterer du feedback fra teammedlemmer?
  • Kan du give et eksempel på en kreativ løsning, du har implementeret i et spil?